Trop long, j'ai pas lu
- 19 GMs obtiennent des paliers Argent et Or. Les autres GMs n'obtiennent qu'un palier Cuivre, leurs bonus restent sensiblement les mêmes (la répartition à travers les niveaux peut avoir changé).
- Les Paliers fonctionnent de la manière suivante :
- Cuivre Level 0 - 100 (le bonus fourni par le palier Cuivre augmente jusqu'au level 200)
- Argent Level 101 - 200 (le bonus fourni par le palier Argent augmente jusqu'au level 300)
- Or Level 201 - 400
- Chacun de ces paliers (Argent et Or) apportent des nouveaux bonus différents aux GMs.
- Les bonus des paliers Cuivre (bonus actuels) ont été améliorés pour certains GMs (Zeus, Castel, etc.), d'autres sont inchangés (OA, Arche, etc.).
- Ces 19 GMs requièreront des sets de plans Cuivre (plans actuels renommés), Argent et Or, ainsi que des ressources pour débloquer leur niveau. Les coûts et leur évolution à travers les niveaux sont actuellement inconnus.
- Le niveau MAX des GMs ayant un palier Argent et Or est de 400.
- Tout GM au-delà de 400 avant la MaJ sera descendu au niveau 400.
- Une compensation sera donnée (ressources rendues si GM Titan/CS + plans + PFs).
- Le niveau MAX des GMs n'ayant PAS de paliers Argent et Or est de 200.
- Tout GM au-delà de 200 avant la MaJ sera redescendu au niveau 200.
- Une compensation sera donnée.
- Les niveaux débloqués (via les plans) avant la Mise à jour resteront débloqués après la mise à jour.
Exemple : Si une Arche est montée au niveau 180 et débloquée au niveau 340 via les plans, le niveau 340 restera débloqué. Si un Phare d'Alexandrie est monté au niveau 100 et débloqué au niveau 340, le nouveau max étant de 200, le niveau débloqué sera rétrogradé à 200 et les plans en surplus (140 sets) vous seront rendus.
Le nouveau système de paliers
Les différents paliers
Il existera à partir de maintenant plusieurs paliers pour les GMs : le palier Cuivre, Argent et Or.
Le palier Cuivre existera pour tous les GMs du jeu, tous ont été revisités pour fonctionner avec ce système et donc possiblement en inclure dans le futur.
Si un GM a accès à ce système de paliers, il est considéré comme étant au palier :
| Palier | Niveaux |
|---|---|
| Cuivre | Niveau 0 à 100 |
| Argent | Niveau 101 à 200 |
| Or | Niveau 201 à 400 (niveau max) |
Les GMs concernés
Il y aura 19 Grands Monuments concernés par les nouveaux Paliers Argent et Or :
- Statue de Zeus
- Colisée
- Cathédrale d'Aix-la-Chapelle
- Basilique Saint-Marc
- Castel del Monte
- Château de Deal
- Alcatraz
- Château Frontenac
- Temple du lotus
- L'Arche
- Orangerie arctique
- Chambre forte des graines
- Le Kraken
- La galaxie bleue
- Armée de terre cuite
- Château d'Himeji
- Le Projet Virgo
- Transporteur spatial
- Observatoire
Vous pouvez retrouver ci-dessous un visuel de chaque GM avec ses nouvelles statistiques :
Fonctionnement des paliers et leurs bonus
Chaque palier fournit un bonus différent qui lui est propre. Tous les bonus peuvent co-exister, donc si vous passez au palier Argent, vous conserverez les bonus Cuivre. Même chose si vous passez au palier Or, vous conserverez les bonus des paliers Cuivre et Argent précédemment acquis.
L'augmentation des bonus se fait différemment de l'obtention des paliers, et chevauche le palier suivant. Les bonus augmentent à travers les niveaux suivants :
| Bonus | Augmente du niveau... | ...au niveau |
|---|---|---|
| Cuivre | 0 | 200 |
| Argent | 101 | 300 |
| Or | 201 | 400 |
Déblocage des niveaux
Chaque niveau devra se débloquer avec des plans Cuivre du niveau 0 à 100. A partir du niveau 101, il est possible que débloquer un niveau vous demande d'utiliser 1 ou plusieurs sets de plans Cuivre, 1 ou plusieurs sets de plans Argent (ou Or si vous êtes au niveau 201+), des ressources de l'ère du GM, des pièces/marchandises, etc. Le calcul de ce montant est actuellement inconnu. Nous pouvons simplement supposer qu'il augmente avec les niveaux.
Coûts en PFs augmentés
Les coûts en PFs de chaque niveau ont été largement augmentés. Pour le moment les coûts sont très élevés, et sont de cet ordre de magnitude :
| GM | Coût 0→100 | Coût 0→200 | Coût 0→300 | Coût 0→400 |
|---|---|---|---|---|
| Aix | 1 439 250 | 118 421 325 | 441 564 225 | 950 679 225 |
| Zeus | 429 250 | 10 439 525 | 70 454 400 | 212 956 900 |
| Colisée | 1 439 250 | — | — | — |
| Saint-Marc | 429 250 | 169 630 250 | — | — |
| CdM | 1 641 250 | 127 688 450 | 505 197 450 | 1 142 667 450 |
| Deal | 4 115 750 | 220 476 325 | — | — |
| Alca | 1 540 250 | 118 227 175 | 1 175 382 675 | 3 902 287 675 |
| Frontenac | 934 250 | 58 241 050 | 486 134 025 | 1 550 431 525 |
| Lotus | 479 750 | — | — | — |
| Arche | 2 045 250 | 49 321 845 | 597 515 505 | 2 069 970 505 |
| OA | 4 418 750 | 200 087 875 | 1 028 841 570 | 2 758 760 070 |
| CFDG | 782 750 | 74 649 407 | 577 544 482 | 1 800 831 483 |
| Kraken | 2 045 250 | 72 247 290 | — | — |
| GB | 2 045 250 | 72 247 290 | — | — |
| ATC | 2 146 250 | 154 941 250 | 604 736 250 | 1 354 486 250 |
| Himeji | 1 868 500 | 193 428 410 | — | — |
| Virgo | 984 750 | 61 907 115 | — | — |
| TS | 1 085 750 | 149 552 575 | — | — |
| Obs | 555 500 | 32 948 980 | 136 600 342 | 320 989 592 |
Les GMs non concernés par les paliers Argent et Or
Le reste des GMs ne sera pas concerné par les paliers Argent et Or. Leur niveau maximum sera donc de 200 (à savoir le niveau où les bonus Cuivre arrêtent d'augmenter).
Déblocage des niveaux
Chaque niveau devra se débloquer avec des plans Cuivre du niveau 0 à 200. Un seul set de plans sera requis par niveau (9 plans). Pour faire simple, le déblocage de ces GMs fonctionne exactement de la même manière qu'actuellement.
Bonus relativement similaires
Les bonus de ces GMs ont légèrement changé pour certains, d'autres n'auront pas changé. Il en est de même pour les coûts en PFs.
Auparavant, les coûts en PFs évoluaient de manière légèrement exponentielle. Maintenant, les coûts évoluent de façon linéaire, avec un changement de pas (augmentation par niveau) au niveau 101 (et 201 pour les GMs à paliers).
Coût en PFs relativement inchangés, mais...
Ce que cela implique, est que le coût global d'un GM de 0 à 200 sera probablement similaire, toutefois les niveaux intermédiaires évoluant de façon linéaire, il est possible que les niveaux intermédiaires soient plus chers, mais les niveaux finaux (vers 200) le seront moins. Vous pouvez retrouver l'exemple ci-dessous de l'évolution du coût de l'Hydre :
Impact sur les GMs existants
On rentre dans la partie un peu plus compliquée de l'explication, donc n'hésitez pas à relire plusieurs fois pour bien comprendre.
Mon GM est concerné par les Paliers Argent et Or
Si vous possédez un GM dans votre ville qui aura après la mise à jour un palier Argent et Or, ce GM, tant qu'il est en-dessous du niveau 400, restera au niveau auquel il est actuellement. Vous obtiendrez donc les nouveaux bonus associés à ce nouveau niveau directement. Si le GM est au-dessus du niveau 400, celui-ci sera rétrogradé au niveau 400 avec une compensation en PFs/Plans/Ressources proportionnelle aux niveaux perdus.
Si le GM a des niveaux qui ont été débloqués en avance, les niveaux débloqués resteront débloqués après la mise à jour. Donc si par exemple vous débloquez votre Arche au niveau 400 avant la MàJ (via les plans actuels), elle restera débloquée au niveau 400 après la MàJ.
Arche 80, débloquée 340→ Arche 80, débloquée 340Arche 180, débloquée 500→ Arche 180, débloquée 400Arche 420, débloquée 500→ Arche 400, débloquée 400
Mon GM n'est PAS concerné par les Paliers Argent et Or
Si vous possédez un GM dans votre ville qui n'aura pas de palier Argent et Or, ce GM, tant qu'il est en-dessous du niveau 200, restera au niveau auquel il est actuellement. Si le GM est au-dessus du niveau 200, celui-ci sera rétrogradé au niveau 200 avec une compensation en PFs/Plans/Ressources proportionnelle aux niveaux perdus.
Si le GM a des niveaux qui ont été débloqués en avance, les niveaux débloqués resteront débloqués après la mise à jour. Donc si par exemple vous débloquez votre Phare d'Alexandrie au niveau 200 avant la MàJ (via les plans actuels), il restera débloqué au niveau 200 après la MàJ.
Phare 80, débloqué 150→ Phare 80, débloqué 150Phare 180, débloqué 500→ Phare 180, débloqué 200Phare 270, débloqué 300→ Phare 200, débloqué 200
La Raffinerie de plans
La Raffinerie est un nouvel outil permettant de convertir des plans de niveau inférieur en plans de niveau supérieur. Elle est accessible depuis le menu de progression d'un GM à paliers, à côté du bouton d'échange 2:1 habituel.
Comment ça fonctionne ?
Le principe est simple : tu investis un set complet de plans d'un palier pour obtenir un plan aléatoire du palier supérieur.
| Entrée | Sortie |
|---|---|
| 1 set de plans Cuivre (9 plans) | 1 plan Argent aléatoire |
| 1 set de plans Argent (9 plans) | 1 plan Or aléatoire |
Chaque raffinage a un coût (pièces, marchandises, ressources d'ère), et ce coût augmente avec les niveaux.
Limitations importantes
- 5 raffinages maximum par tranche de 24h et par GM. Il n'est pas possible de les accumuler.
- Le raffinage produit un plan aléatoire parmi les 9 plans du GM concerné. Il faudra potentiellement plusieurs raffinages pour compléter un set Argent ou Or.
- La fenêtre de la Raffinerie permet de naviguer entre tous les GMs à paliers via un menu déroulant, sans avoir à fermer la fenêtre.
Les autres sources de plans Argent et Or
En dehors de la Raffinerie, il est possible d'obtenir des plans Argent et Or via :
- Les dons de PFs à un GM qui est lui-même au palier correspondant. Si tu contribues à un GM de niveau Or, tu reçois des plans Cuivre, Argent et Or.
- L'échange 2:1 : comme pour les plans Cuivre, sélectionne deux plans du même palier pour en obtenir un aléatoire du même palier.
- Les achats via des diamants.
Cas particulier : L'Arche
L'Arche est probablement le GM le plus impactant de FoE, et sa mise à jour mérite une attention particulière.
Ce qui change
L'Arche reçoit bien les paliers Argent et Or, avec de nouveaux bonus (défenseurs CBG Attaque + production de PFs au palier Argent, défense globale au palier Or). Mais son bonus le plus emblématique — le bonus de contribution — ne sera plus améliorable après le niveau 200 (fin du palier Cuivre).
Innogames justifie ce choix par le fait que le bonus de contribution est déjà suffisamment élevé pour investir des PFs avec un surplus rentable, et qu'étendre ce bonus aux paliers supérieurs dévaluerait le système et accélérerait trop la montée en niveau des GMs des autres joueurs.
Le bonus de contribution ne s'applique qu'aux 200 premiers niveaux des autres GMs
C'est le changement le plus important à retenir : le bonus de contribution de l'Arche ne s'appliquera pas aux contributions dans les niveaux 201 à 400 des autres GMs. Concrètement :
- Tu contribues à un GM de niveau 150 → le bonus de l'Arche s'applique ✔
- Tu contribues à un GM de niveau 250 → le bonus de l'Arche ne s'applique pas ✘
Résumé des changements de l'Arche
| Aspect | Avant la MaJ | Après la MaJ |
|---|---|---|
| Bonus de contribution (palier Cuivre) | Évolue jusqu'au niveau max (100%) | Évolue jusqu'au niveau 200 uniquement |
| Bonus de contribution (paliers Argent/Or) | N/A | Non disponible |
| Application du bonus de contribution | Sur tous les niveaux | Uniquement sur les niveaux 1 à 200 des autres GMs |
| Nouveaux bonus | Aucun | Défenseurs CBG Attaque + PFs (Argent) · Défense globale (Or) |
| Niveau max | Illimité (en pratique) | 400 |
Changement sur les niveaux paliers du bonus de contribution de l'Arche
L'obtention des différents pourcentages paliers (90%, 91%, 92%, etc.) a changé de niveau :
| Bonus | Nouveau niveau | Ancien niveau |
|---|---|---|
| 90% | 86 | 80 |
| 91% | 90 | 90 |
| 92% | 93 | 100 |
| 93% | 98 | 110 |
| 94% | 102 | 120 |
| 95% | 108 | 130 |
| 96% | 114 | 140 |
| 97% | 122 | 150 |
| 98% | 132 | 160 |
| 99% | 147 | 170 |
| 100% | 175 | 180 |
FAQ
Questions générales
C'est quoi exactement le "Prestige" ?
C'est le nouveau nom du système de progression des GMs. Les anciens niveaux illimités sont remplacés par des paliers distincts (Cuivre, Argent, Or) avec des plafonds clairs et de nouveaux bonus à chaque palier. Tous les GMs passent dans ce système, même ceux qui ne reçoivent que le palier Cuivre.
Pourquoi Innogames a fait ça ?
La réponse officielle comporte deux raisons principales : rendre les GMs plus compétitifs face aux bâtiments événementiels modernes, et remplacer la course aux niveaux illimités par des objectifs de progression distincts et plus significatifs en fin de partie.
Ma réponse personnelle est "Je n'en ai aucune idée".
Est-ce que tous les GMs sont concernés ?
Tous les GMs migrent vers le nouveau système, mais seuls 19 GMs reçoivent les paliers Argent et Or. Les autres sont bloqués au palier Cuivre (niveau 200 max) jusqu'à une éventuelle mise à jour future.
Est-ce que d'autres GMs pourront recevoir des paliers Argent et Or plus tard ?
Oui, le système a été conçu pour le permettre. Innogames indique explicitement que les GMs uniquement Cuivre pourront évoluer si de nouveaux paliers leur sont attribués dans le futur.
Questions sur les plans
Qu'est-ce qui change pour mes plans actuels ?
Rien, ils sont simplement renommés "plans Cuivre". Ils s'obtiennent toujours de la même façon (dons de PFs, récompenses, achats premium, échange 2:1).
Comment obtenir des plans Argent et Or ?
Quatre façons : contribuer des PFs à un GM qui est lui-même au palier correspondant, utiliser la Raffinerie, faire un échange 2:1 entre deux plans du même palier, ou les acheter avec des diamants.
Si je contribue à un GM de niveau Or, quels plans je reçois ?
Tu reçois des plans des trois paliers : Cuivre, Argent et Or. Le palier du don détermine le palier maximum des plans reçus.
Combien de raffinages par jour peut-on faire ?
5 raffinages maximum par tranche de 24h, par GM. La limite est donc indépendante pour chaque GM, pas globale.
Le raffinage est-il garanti de donner le plan qu'il me manque ?
Non. Le résultat est aléatoire parmi les 9 plans du GM. Il faudra peut-être plusieurs raffinages pour compléter un set.
Questions sur ma progression existante
Mon GM va-t-il perdre des niveaux après la MaJ ?
Dans la grande majorité des cas, non. Ton GM conserve son niveau actuel. Une rétrogradation ne s'applique qu'aux cas extrêmement rares où le GM dépasse le nouveau niveau maximum (400 pour les GMs à paliers, 200 pour les GMs Cuivre uniquement).
J'ai débloqué des niveaux en avance via les plans, est-ce que je les perds ?
Non. Les niveaux débloqués avant la MaJ restent débloqués, dans la limite du nouveau niveau maximum. Si tu avais débloqué au-delà de ce maximum, le niveau débloqué sera rétrogradé au nouveau plafond et les plans utilisés en surplus te seront remboursés.
Mon GM est au niveau 120, est-ce que je profite des bonus Argent tout de suite ?
Oui ! Si ton GM fait partie des 19 GMs à paliers et qu'il dépasse déjà le niveau 100, tu bénéficies immédiatement des nouveaux bonus Argent dès la mise à jour, sans rien avoir à faire.
Mon GM non concerné est au niveau 180, que se passe-t-il ?
Il reste au niveau 180, mais son évolution sera plafonnée à 200. Une fois à 200, il ne pourra plus progresser jusqu'à ce qu'un nouveau palier lui soit attribué.
Si je suis rétrogradé, comment est calculée la compensation ?
La compensation inclut des PFs et des plans proportionnels au nombre de niveaux perdus, envoyés directement dans l'Inventaire. Le calcul exact pour les PFs investis via des contributions de tiers reste à préciser.
Questions sur l'Arche
Mon bonus de contribution de l'Arche va baisser ?
Non. Le bonus de contribution actuel est conservé et continue d'évoluer jusqu'au niveau 175. Il n'augmente simplement plus au-delà (de la même manière qu'il n'augmentait plus après 180).
Je ne recevrai plus de bonus de l'Arche quand je contribue à des GMs de haut niveau ?
Exact. Le bonus de contribution ne s'applique qu'aux contributions dans les 200 premiers niveaux d'un GM. Les niveaux 201 à 400 n'en bénéficient pas.
Ça vaut encore le coup de monter l'Arche ?
Oui. Le bonus de contribution reste très puissant pour les contributions dans les niveaux 1-200 (surtout pour les GMs qui n'ont pas de paliers Argent et Or), et les paliers Argent et Or apportent de nouveaux bonus militaires (défenseurs CBG, défense globale).
Questions sur le classement
Le classement des GMs va-t-il être remis à zéro ?
Non. Le classement existant est conservé, et un nouveau classement intégrant les paliers de prestige sera accessible par défaut. L'ancien classement restera consultable depuis la même fenêtre, de la même manière que l'est le classement général de l'ancienne GcG.